Giáo án Tin học Lớp 7 - Tuần 27 - Năm học 2017-2018 - Trường THCS Ngô Quang Nhã
I. MỤC TIÊU
1. Kiến thức: Biết cách sử dụng một số trò chơi trong phần mềm Typing Test như: Trò chơi bảng chữ cái, trò chơi đám mây, trò chơi gõ từ nhanh.
2. Kĩ năng: Rèn luyện gõ phím nhanh chính xác
3. Thái độ: Thái độ học tập nghiêm túc, yêu thích môn học.
II. CHUẨN BỊ
¶ Thầy: Giáo án, sách giáo khoa, phần mềm Typing test, phòng máy chiếu
¶ Trò: Sách giáo khoa, viết, vở, thước kẻ
III. CÁC BƯỚC LÊN LỚP
1. Ổn định lớp (2’)
2. Kiểm tra bài cũ (Kết hợp trong dạy học)
3. Nội dung bài mới
Bạn đang xem tài liệu "Giáo án Tin học Lớp 7 - Tuần 27 - Năm học 2017-2018 - Trường THCS Ngô Quang Nhã", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.
Tóm tắt nội dung tài liệu: Giáo án Tin học Lớp 7 - Tuần 27 - Năm học 2017-2018 - Trường THCS Ngô Quang Nhã
Tuần : 27 Ngày soạn: 20/02/2018 Tiết : 53 Bài 1: LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING TEST (tt) I. MỤC TIÊU 1. Kiến thức: Biết cách sử dụng một số trò chơi trong phần mềm Typing Test như: Trò chơi bảng chữ cái, trò chơi đám mây, trò chơi gõ từ nhanh. 2. Kĩ năng: Rèn luyện gõ phím nhanh chính xác 3. Thái độ: Thái độ học tập nghiêm túc, yêu thích môn học. II. CHUẨN BỊ ¶ Thầy: Giáo án, sách giáo khoa, phần mềm Typing test, phòng máy chiếu ¶ Trò: Sách giáo khoa, viết, vở, thước kẻ III. CÁC BƯỚC LÊN LỚP 1. Ổn định lớp (2’) 2. Kiểm tra bài cũ (Kết hợp trong dạy học) 3. Nội dung bài mới Hoạt động của thầy Hoạt động của trò Nội dung cơ bản Hoạt động 1: Tìm hiểu trò chơi ABC (bảng chữ cái) (10') GV: Một dãy chữ cái xuất hiện theo thứ tự trong một vòng tròn. Xuất phát từ vị trí ban đầu, em cần gõ chính xác các chữ cái có trong vòng tròn theo đúng thứ tự xuất hiện của chúng GV: Công việc gõ phím trong vòng 5 phút, em cần thực hiện nhanh và chính xác HS: Học sinh nghiên cứu sách giáo khoa và đi đến cách thực hiện trò chơi. HS: Lắng nghe và ghi nhớ kiến thức 4. Trò chơi ABC (bảng chữ cái): Tìm hiểu cách thực hiện trò chơi ABC Hoạt động 2: Tìm hiểu trò chơi Clouds (đám mây)(10') GV: Trên màn hình xuất hiện các đám mây chuyển động từ trái sang phải. Ta có nhiệm vụ gõ đúng các chữ dưới đám mây đó. Nếu gõ đúng đám mây sẽ biến mất. Dùng phím Space hoặc Enter để chuyển sang đám mây tiếp theo. GV: Chú ý: Cần quan sát kĩ, chuyển vị trí đám mây thật nhanh và gõ chính xác HS: Học sinh nghiên cứu sách giáo khoa và đi đến cách thực hiện trò chơi 5. Trò chơi Clouds (đám mây): Tìm hiểu trò chơi Clouds Cách vào trò chơi đám mây Hoạt động 3: Tìm hiểu trò chơi Wordtris (gõ từ nhanh)(10') GV: Có một khung hình chữ U chỉ cho phép chứa 6 thanh chữ. Các thanh chữ sẽ lần lược xuất hiện tại trung tâm màn hình và trôi xuống khung chữ U.Ta cần gõ nhanh và chính xác dòng chữ hiện trên thanh. Sau khi gõ đúng, thanh chữ sẽ biến mất. Để tiếp tục ta nhấn phím cách GV: Gọi học sinh nhắc lại cách thực hiện trò chơi HS: Học sinh chú ý lắng nghe và ghi nhớ kiến thức HS: Nêu cách thực hiện trò chơi theo yêu cầu của giáo viên 6.Trò chơi Wordtris (gõ từ nhanh): Tìm hiểu cách thực hiện trò chơi gõ từ nhanh Hoạt động 4: Kết thúc phần mềm (5') GV: Em hãy nêu cách kết thúc phần mềm HS: Ta nháy chuột vào nút để thoát khỏi phần mềm 7. Kết thúc phần mềm: Nháy chuột vào nút để thoát khỏi phần mềm 4. Củng cố (5') - Nhắc lại các thao tác chơi trò chơi chữ cái ABC, trò chơi đám mây và trò chơi Wordtris? 5. Hướng dẫn tự học, làm bài tập và soạn bài mới ở nhà: (3') - Học bài kết hợp SGK - Tiết sau thực hành IV. RÚT KINH NGHIỆM ¶ Thầy: ¶ Trò: Tuần :27 Ngày soạn: 20/02/2018 Tiết : 54 Bài thực hành: LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING TEST(T1) I. MỤC TIÊU 1. Kiến thức: Biết cách sử dụng một số trò chơi trong phần mềm để luyện gõ bàn phím 2. Kĩ năng : Rèn luyện kĩ năng gõ phím nhanh thông qua phần mềm. 3. Thái độ: Thái độ nghiêm túc, tích cực học tập. II. CHUẨN BỊ ¶ Thầy: Nội dung bài thực hành., phòng máy chiếu ¶ Trò: Sách giáo khoa, viết, vở, thước kẻ III. CÁC BƯỚC LÊN LỚP 1. Ổn định lớp (2’) - Ổn định tổ chức 2. Kiểm tra bài cũ 3. Nội dung bài mới Hoạt động của thầy Hoạt động của trò Nội dung cơ bản Hoạt động 1:( 5’) Thực hành và tìm hiểu phần mềm - GV sơ lược lại phần mềm luyện gõ phím Typing Test. - Typing Test là phần mềm luyện gõ phím nhanh bằng 10 ngón thông qua một số trò chơi đơn giản. Đây là một phần mềm chơi mà học – học mà chơi. - HS theo dõi. GV: Yêu cầu HS khởi động máy tính và khởi động phần mềm Typing test. HS lắng nghe HS: Thao tác trên máy 1. Giới thiệu phần mềm: Typing Test là phần mềm luyện gõ phím nhanh bằng 10 ngón thông qua một số trò chơi đơn giản.. Cách 1: Nháy đúp chuột vào biểu tượng trên màn hình nền. Cách 2: Vào Start à Programs à Typing Test à Free Typing Test. - Gõ tên người luyện tập vào mục Enter your name. - Nháy chuột vào nút tại vị trí góc phải bên dưới màn hình để qua bước tiếp theo. Hoạt động 2 (30’): Thực hành - GV giới thiệu cách chơi trò chơi: - Một dãy các chữ cái xuất hiện theo vòng tròn. - Gõ chữ cái sáng màu đầu tiên và tiếp tục theo thứ tự xuất hiện của chúng. * Lưu ý: - Cần gõ nhanh và chính xác để hoàn thành trong 5 phút. - Score: điểm của người chơi. - Time: thời gian thi hành. - Ghi nhớ cách thực hiện trò chơi và các lưu ý trong khi chơi. HS thực hành 2. Trò chơi bong bóng: 2. Trò chơi ABC: 4. Củng cố (5') - Nhắc lại các thao tác chơi trò chơi bong bóng và trò chơi chữ cái ABC 5. Hướng dẫn tự học, làm bài tập và soạn bài mới ở nhà: (3') - Em nào có điều kiện về nhà thực hành thêm - Tiết sau thực hành tiết 2 IV. RÚT KINH NGHIỆM ¶ Thầy: ¶ Trò: Trình ký
File đính kèm:
giao_an_tin_hoc_lop_7_tuan_27_nam_hoc_2017_2018_truong_thcs.doc

